导入与启用Mod

使用xxmm导入你的第一个mod

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概述

在使用 XX-Mod-Manager(以下简称 XXMM)时,您需要首先导入一个 Mod 并尝试启用它。本教程将逐步指导您完成这一过程。


1. 准备工作

在导入 Mod 前,请确保以下几点:

  1. 安装前置工具:请确保已安装并正确配置 Mod 加载器(如 3dmigoto、ZZMI)。
  2. 设置文件夹路径
    • Mod 源文件夹:存放所有 Mod 的目录。
    • Mod 目标文件夹:由 Mod 加载器读取并加载 Mod 的目录。
    • 预设文件夹:存储 Mod 配置预设的目录。

      注意:这三个文件夹路径不能相同,否则会导致程序无法正常运行。


2. 导入 Mod

XXMM 支持三种方式导入 Mod:

  1. 直接添加到 Mod 源文件夹

    • 将解压后的 Mod 文件夹直接放入您配置的 Mod 源文件夹路径中。
    • 打开程序后,点击刷新按钮,新增的 Mod 会以卡片形式显示在 Mod 列表中。
  2. 拖拽解压后的 Mod 文件夹

    • 将解压后的 Mod 文件夹直接拖拽到 XXMM 界面中。
    • 程序会自动将 Mod 添加到 Mod 源文件夹,并刷新显示。
  3. 拖拽压缩包文件

    • 将包含 Mod 的压缩包文件直接拖拽到 XXMM 界面中。
    • 程序会自动解压并将其添加到 Mod 源文件夹中。
    • 如果压缩包有密码,程序会提示您输入密码。

3. 启用 Mod

完成导入后,您可以按照以下步骤启用 Mod:

  1. Mod 列表 中找到您导入的 Mod 卡片。
  2. 左键点击 Mod 卡片,将其设置为选中状态(高亮显示)。
  3. 点击页面下方的 应用 按钮,程序会将选中的 Mod 创建虚拟链接到 Mod 目标文件夹中。
  4. 打开 Mod 目标文件夹,确认已生成虚拟链接。

4. 测试与验证

  1. 启动您的 Mod 加载器(如 3dmigoto)。
  2. 确认加载器已正确读取 Mod 目标文件夹中的内容。
  3. 启动游戏,检查 Mod 是否成功加载。

5. 故障排除

如果在导入或启用过程中遇到问题,请参考以下解决方法:

  1. Mod 列表中未显示导入的 Mod
    • 检查 Mod 源文件夹路径是否正确。
    • 确认文件夹中是否存在有效的 Mod 文件夹。
    • 重启程序后再次尝试。
  2. 压缩包拖拽失败
    • 确认压缩包是否完整,程序不支持分片压缩包。
    • 检查并输入正确的解压密码。

6. 下一步操作

完成第一个 Mod 的导入与启用后,您可以:


如有其他问题,您可以访问帮助页面或联系项目维护者获取支持。