# 绝区零

画面,优化,剧情,语音,都非常好,不愧是打磨了那么久的作品……

下面大概是鸡蛋里挑骨头的发言:但是我个人体验下来感觉还是有几个比较大的问题:

1. ui 的设计较为杂乱

这一点主要体现在两个小点上:

  1. 整个页面统一的色调,很多按钮看起来和背景板混在了一起,让人辨认起来十分的难受
  2. 没有统一的ui设置,主要菜单有的时候在下面,有的时候又在上面,有的时候又在侧面,十分不统一……

2. 默认按键设置

默认的按键设置很奇怪。

x是攻击,y是小技能,a是闪避;在ui里面,x有的时候是领取全部,y有的时候又好像是领取全部,a是确认,b是返回。LB,RB有的时候是用于切换主目录,有的时候又是LT,RT控制。

在战斗的时候,想要使用闪避,因为手指指尖一般放在x上,比较舒服的方式还是用指腹按A键,但是这样的触发精度感觉有所降低;但是在过剧情的时候,确认键又是A

一般来说,LT,RT用于大菜单的切换,LB,RB用于子目录的切换。但是在配置角色页面,却是LT,RT控制角色的子菜单切换,LB,RB控制角色切换

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# 杂谈

奇奇怪怪的网址收藏

懂得都懂,不知道/不清楚的人建议还是不要打开下面了

请确保你已年满18岁,之后可以点开查看内容详情
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除夕快乐,没什么新年礼物就用这个代替啦永远跟党走
本人不参与以下网站内讨论
不理解以下网站内聊天内容

特此声明划清界限(如果有不能用的链接请直接跳过(或者你可以翻墙试试))

非卖品(赠品)
https://www.gal123.com/ 导航网站(强烈推荐这个,这就是个网站集合)
https://acghgame.com/forum.php   多,杂(3D游戏多)
https://bbs.south-plus.org/index.php?  论坛南+,很喜欢,资源全
http://nfacg.moe/  个方面都还凑合
https://hentaiplay.net/  在线里番
https://yande.re/post 精品涩图,很喜欢
http://www.kisssub.org/ 看番网站(需下载)基本上出来的都有(除里番)
http://www.galgamezd.org/bbs/index.php(全就完事了,啥都有,贼强的17年老站)

上面这些是我用过的感觉还不错的网站

下面的是我没用过,别的司机整合的

本子:   漫画岛:http://m.wuqudao.com/manhua/
p站:https://m.pixivic.com/dailyRank?VNK=2816a36eup
喵绅士:https://zh.nyahentai.pro/(这个自我感觉最好)
邪恶派:https://xepai.mhdq8.com/
早读ACG:https://m.acgzd.com/
邪恶的天堂:http://m.xieedetiantang.com/
邪恶集:http://www.ubr6.com/xieemanhua/
二次元福利:https://www.2cyfl.com/(有里番有本子甚至还有鬼父)                
看料啦:http://m.kanliaola123.com/html_manhua/
少女漫画站:http://sl.xieenvnv.com/
ACG宝库:https://acgbk3.vip/forum.php?mod=guide&view=hot&mobile=2(需要注册)
次元酷:https://blog.acgcool.pw/(需要注册)
无漫网:http://m.wuman1.com/
妖气漫画:https://m.yqmh123.com/
QQ秀吧:https://m.qqkouw.com/xieemanhua/
漫画:http://m.luohuatj.com/html/manhua/
大众无翼鸟:http://m.lwyzrcw.com/
琉璃神社:http://m.liulishenshe.cc/(本子)
琉璃神社:http://www.facg.cc/(里番)
内涵漫画:https://wap.dvw.net/
图粉帮:http://m.tufenbang.com/mhpic/
邪恶天堂:http://m.xiee22.com/
汗汗漫画:http://m.pcpophb.com/
少女吧:http://bz8.xeyxi.com/
里番漫画:https://m.xeshaonv.com/
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烈火漫画:https://mhd266.com/
无彩翼:http://m.gubeta.com/

小黄书:     http://m.11banzhu.org/
             http://01bz.info/
AV片:    淫:http://www.yin109.xyz/
红猫大本营:https://www.264hm.com/
飞机馆:https://fj666.me/
成人论坛:https://avcarsic548.vip/forum.php?mod=guide&view=hot&mobile=2(有点麻烦)
宅领域:http://www.fuacg.com/(二三次元都有)
好看动漫:https://m.hkdm688.com/(里番)
52avav:https://www.14qxqx.com/
585jj:https://www.1270h.com/html/18/61920.html(有本子有片)
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《随手转发正能量》
我给你整理出了一些不良网站,希望你不要去登录!健康成长
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游戏:https://bestporngames.com(需VPN)
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# 祝你好死

这款游戏给人带来了一种拙劣的感觉,处处都有奥日的影子,但是在基础手感上本来就不是很好玩,更不用说其还存在各种大大小小的问题。

总而言之,我在短短的几分钟内就放弃了这款游戏。

画面

祝你好死有着比较有特色的美术风格,但是在画面的主要功能:信息的传递上,却没能达到很好的效果。

在游戏中,各种元素的辨识度都不高,敌人和各种要素与背景融为一体,使得玩家在游戏中很难辨认出敌人的位置,这给玩家的游戏体验带来了很大的困扰。

操作

祝你好死的操作手感还算是不错,但是对于打击感的表现却是非常不足的。每次击中敌人,都没有明显的反馈,使得玩家很难感受到游戏的乐趣。

地图设计

地图设计单调且无聊,没有什么新意,各个区域之间甚至是使用的“门”来连接,使得整个地图显得非常的不连贯。也没有什么探索的乐趣,只是简单的走到终点。

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# 台式机

咸鱼电脑配件选购指南

关于在闲鱼购买电脑硬件的注意事项(字多慎入) - 哔哩哔哩 (bilibili.com)

关于在闲鱼购买电脑硬件的注意事项(字多慎入)

哈喽哈喽大家好,这里是没想到没到一个月就又更新了的玩笑。这是我的第一期专栏,不聊ITX机箱,聊一聊像我一样只吃得起两毛钱外卖的同志可能需要用到的软件—闲鱼。

闲鱼这款软件,可能有些穷鬼用过有些有钱人没听过。这是一款阿里巴巴旗下的出售闲置物品的软件。类似于拍拍之于京东,转转之于58的关系。基本上任何你能在淘宝上买到的东西,在闲鱼上都能看到有人在出闲置。作为一个用户基础来源于淘宝的交易平台,里面的商品数量的是十分庞大的,并且也没有局限于二手商品。

比方说你是一个口袋里没多少钱,但是又很心疼自己老婆孩子的好男人,冬天快到了天气转冷,你想买一张勉强能用的七彩虹2080ti九段,让平时做家务累了的老婆,学习累了的孩子坐下来休息的时候能用他来吹吹暖气。然后你去淘宝搜了搜,发现这种显卡竟然要2W。

毕竟你是个穷鬼,本着能省则省的原则你打开了闲鱼,一搜发现只要1W7,

也就1W7,勉强用用吧

这不就省下了3000嘛。虽然省得不多,但是多少也是钱,自己用不到可以给B站的一些贫穷的UP主(指玩笑)充电,也算是助人为乐了奥。

又比如你是一个单身时间和年龄完全一致的单身狗大贤者,就见不得人家成双成对的,可以搜索“分手了便宜出”,随便找个商品,

然后点击右下角“我想要”,然后

发完我就被打断腿了,不要模仿

那如果你个舔狗当上瘾不能自拔的人呢,闲鱼也可以帮你戒掉舔狗瘾,只需要搜索“舔狗送的礼物”,就可以看到能让你瞬间产生戒断反应的商品。明明她收的时候说很喜欢的啊呜呜呜

送过女神礼物的建议去闲鱼搜搜看,没准能知道女神淘宝号是啥

不止于这些商品,如果你想要购买的商品需要满足你的专业需求,闲鱼一样也有。

如果你是个美食家,可以在这购买到82年的雪碧

酒香四溢!

考古学家可以买到恐龙化石

画家可以买到八骏图

据我鉴定应该是真品

生物学家也可以买到葫芦娃不过运气不好买到6娃可能就亏完了

我的六娃就找不到了

言归正传,这次主要讲一下台式电脑里的所有配件购买时需要注意什么地方。

首先是不管买啥东西都通用的:

第一点也是最重要的一点:所有的交流内容必须在闲鱼里面进行,一旦受骗,微信QQ之类的软件的聊天内容闲鱼客服是不会承认的。

第二:需要确认好卖家是闲鱼商贩还是个人卖家,确认的方法很简单,点进个人页面看看发布了多少同类型的商品就可以了。对于不同部位的硬件,闲鱼商贩和个人卖家有分别需要注意的地方。(后面讲)

第三:不要买“女生自用”的商品。如果是“售出不退”则需要问好有问题能不能退,如果对方的回复是“不可能有问题”,那就不要买了。

第四:如果懒得在挑选上花太多时间的话,尽量和芝麻分优秀(650)以上且非商贩的卖家交流和交易。芝麻分低并不意味着这个人是骗子的可能性就高,但是最起码这个人可能是一个淘宝轻度用户,那么闲鱼估计也不咋用了,交流起来可能会比较费时间,万一东西出问题了也可能没办法及时沟通。

以上四点几乎所有商品都可以通用。

接下来讲讲每个硬件购买时需要注意的地方。(顺序为CPU→主板→散热器→内存→显卡→硬盘→电源→机箱)

CPU:因为CPU一般很难坏,所以CPU很难适用普通的“二手折价”规则,甚至于大部分的卖家卖得比淘宝还贵,就算你是要买钥匙扣级别的CPU,价格也不一定能比淘宝便宜。所以CPU的建议就是在淘宝买,万一真点不亮还能直接退不需要撕比。真要在闲鱼买的话建议可以去找找板U套装,作为卖家来说一起出也比较省事,所以多少还是会便宜点。

还有些CPU价格确实比正常的低,这个时候就要好好确认,这是价格陷阱(标题是卖这个型号,实际上是卖别的型号)还是说这是ES版或者QS版CPU。这里附上百度过来的ES版CPU,QS版CPU和正式版CPU的区别。

(ES就是Engineer Sample(工程样品)的缩写。ES版一般指ES不显的版本,同时另一个泛的含意,也通指所有测试版的工种样品。ES版通常我们批的是不能显示型号的CPU版本,该类CPU稳定性不确定,视不同的步进判断其稳定性和是否存在缺限,步进越接近正式版,其风险越小,具有价格特别便宜的特点,在较接近正式版的版本时,其稳定性一般也比较稳定,是廉价高价能的选择之一,也是准系统商家用的最多的版本之一。

QS是英文Qualification Sample的缩写,即品质确认样品。 QS版,也叫ES正显版,一般是最后一版ES。一般其步进和型号,都较正式版一模一样了,其稳定性不存在任何风险,在所有测试版中,属最好的版本,其货源也不像ES那样是免费供应,是INTEL向工厂收取少量费用卖出的,价格仍低于正式版不少,稳定性各方面和正式版一样,对不愿承担一点点风险,又追求性价比的来讲,是最好的选择。

正式版,即INTEL正式发售的CPU版本,其产品稳定,价格比较贵,但没有风险,市面上品牌机的,基本上都是正式版。)

主板:主板是个很需要区别卖家是否是闲鱼商贩的硬件。主板的二手商贩集中在老平台的主板上,比如1155,1150平台。他们批量回收主板,虽然确实每块都会测试,但是主板上的接口太多了,对于商贩来说,你要买的主板只是他要卖的众多主板的中的其中一块,每块主板的每个接口都认认真真测试太花时间了。他们主要保证的就是CPU和显卡放在主板上能点亮,至于别的接口会不会认真测试真的看心情。

说个我自己的购物经历可能会更明白点,前段时间我帮我姐姐组一台HTPC,用来给我的侄子练习架子鼓。由于我姐家里闲置的屏幕只有HDMI接口,所以我准备用必须带HDMI输出接口的主板。因为想要尽可能便宜,所以准备用1155平台的H61 ITX主板,并且不考虑VGA转HDMI转换头(太贵了)。因为H61itx主板带HDMI接口的并不多,闲鱼找起来有点麻烦,所以第一次在淘宝直接买了一块,买之前问了确定了两遍,一定要有HDMI接口,

结果最后发了一块梅捷H61ITX给我,没有HDMI。后来又问了几家店,都没有带HDMI接口的主板了。无奈之下只能去闲鱼淘了,找了半天找到一块盈通的H61 ITX主板,反复确认了三遍,接口是不是都没问题,卖家都回复说没问题。

结果到手之后我最需要的HDMI接口是坏的。

好在卖家同意退货,结果我退货了忘记在软件上输入退货运单号,订单自动确认收货了,联系卖家想让卖家把钱退一下,卖家直接就开始装傻了。无奈之下只能如实评价了一下,结果卖家还说我骚扰他,天地良心我连电话都没给他打过。

主板的钱就这么没了

然后第三块主板,也是反复确认是不是所有接口都没问题,到手一个内存插槽是坏的,跟卖家反应,卖家只会告诉我所有接口都测试过没问题,给我发过图片。可是他发的测试图片里明明就只用了单条内存。

测试只用了单根内存

反正装傻就完了。

已读之后就一直没回复了

我姐又想要8G内存,我只能把我电脑上的8G内存条拆下来给她用了。第一家淘宝店的店铺名称是:上海威胜电脑科技店,后两个淘宝卖家的昵称是安琪电脑1和danydqz。说这三个名字并不是为了打击报复之类的低级行为,只是想让看到本篇专栏的各位不要再踩坑了,最起码这三个地方千万不要再买了。像H61,B75之类的老主板存世量确实不多了,想找到个人卖家很不容易,而且毕竟是很早之前的主板了,工作时间也都很长了,我的建议是能不买就不买,真的要买就要做好多少有点问题的心理准备。而比较新平台的主板像是H310,B360之类的,确认好是个人卖家确认好没啥问题,有没有质保啥的就行,二手主板总会比全新的便宜一些。

散热器:问一下风扇功能是否正常就可以,底座一般都不会变形的。

内存:内存方面,DDR和DDR2不做讨论,DDR3的内存条,稍微懂一点的童鞋可能比较担心的是买到寨条。关于寨条的详细评述,这里引用一下脑吧在网易号上的一篇文章http://dy.163.com/v2/article/detail/DNRAD1480512MJDN.html,有兴趣了解的可以去看看。关于寨条能否使用的问题上,自古以来就分为两派,一为“又不是不能用”派,二为“用了电脑会炸”派。实际上用寨条,电脑炸是不会炸的。只不过如果你运气不好,买到做工或者颗粒很差的寨条,电脑可能会经常蓝屏直至最后根本用不了。UP我基本上所有在用的内存条都是寨条,偶尔会出点小问题,总体上来讲还是能正常使用的。引用文章里的话“不少老一代的内存控制器都有完善的兼容能力,所以对于老一辈的平台,可以稍微考虑寨条的选择。但是对于新平台,特别是主力机,不建议使用寨条。”如果经济上并不紧张,up完全不建议为了省点钱使用寨条,特别是现在内存真的也不贵的情况下。D3方面,寨条的制作难度相比D4更加容易,颗粒的成本更低,能获取的量也很大,所以利润很高,D3的寨条数量也很庞大。d3寨条之中,金士顿骇客神条(的寨条)尤其多,毕竟做完之后套个便宜马甲就能卖得更贵,你还看不到里面是啥,这买卖可划算得不行。如果想要降低买到D3寨条的概率,首先所有的金士顿D3内存条全部不考虑(这并不是说闲鱼所有的金士顿DDR3内存条都是寨条),闲鱼贩子不考虑,满足这两个条件之后,选择知名度没那么大的内存品牌,比如记忆科技,光威。需要顺便一提的是淘宝上的例如“宏想”“昱炎”之类的,只是有自己名字的寨条而已,本质上还是寨条,不过有质保。D4内存条的话,普条真的已经很便宜了,建议在淘宝天猫京东之类的正规店铺购买就行了。默认频率比较高的内存,3200往上的可以考虑在闲鱼看看,毕竟默认频率比较高的内存,颗粒不会差,造假比较困难,真弄出来了收益也不高。最后和那篇文章一样,也要强调下,十铨不是寨条。

显卡:显卡部分,个人自用和二手贩子的区别是最明显的。个人自用由于自己是以全新的价格买的,所以卖出的时候往往会是“传家宝”级别的价格,特别是矿卡几率较高的型号的,个人卖家秉持着“我又不是矿卡所以我这个价格嫌贵去买矿卡”的心态,可能还巴不得卖得更高点。而二手贩子批量回收的卡无非就两种:倒闭网吧的卡和矿卡。网吧和矿场对于显卡来说都没办法称之为好的工作场所。不过两相对比,网吧可能会稍微好点。既然闲鱼有矿卡,非矿卡又卖得比同型号的矿卡贵,随之而来的问题就是:部分二手贩子会强调自己的卡并不是矿卡,甚至于有一些个人卖家也会把不同途径里获得的矿卡称之为“自用卡,无箱说”,这些都很影响买方的判断。说到底人心难测,所以最好的规避买到矿卡的风险的方法就是不买适合用于挖矿的显卡。

A卡:基本上从580 2304往前推很多很多(包括580 2304SP)都是矿卡,当然这不包括出厂时间比较新的正经牌子(迪兰、蓝宝啥的)的580 2048SP,像一些杂牌的580 2048SP比如卡诺基,铭影啥的不排除用570刷成580 2048SP的可能性,新的都别碰,别说二手的了。不信的可以去卡诺基旗舰店看看评价。又因为580 2048SP全新的也不太贵,4G显存版本的700出头,所以如果要买580 2048SP,买全新的就可以了。总结一下:二手A卡能不碰就别碰,能碰的大概只有590 5700和5700XT了。Radeon VII的挖矿性能非常好,但是因为出来到现在也没多久,中间还有矿难,也可以考虑。

N卡:GTX 950,1050ti,1060,1070,1080及以上,矿潮的时候1050,980,980ti啥的也会拿出来挖(最丧心病狂的是750ti也会拿去挖),有些童鞋可能会觉得有些卡算力很低没办法挖矿。挖矿和显卡的功耗算力其实都没啥关系,只要你用这张卡的收益能高于电费的支出,就能用来挖矿。当然不能只高一点点,毕竟还要人力和场地之类的支出。总结一下:N卡想要性能好点的话,能碰的大概有960,970性能差些的有1030, 650ti 660(再往上有点电老虎的感觉,老电脑可能电源也带不动)。考虑普遍情况下挖矿收益不高(和A卡比)但是遇到矿潮也会拿去挖矿的情况,也可以考虑的显卡是1050,980,980ti(意为就算是矿卡,挖矿时间应该也不会很长)。当然16系,20系矿卡就肯定很少了,只是也不会便宜多少。[关于挖矿的详细情况,UP我没挖过了解得不是很多,上面关于N卡的内容是查阅了很多网上的资料总结出来的,如果哪里说得不对欢迎指正]

硬盘:硬盘分为机械硬盘和固态硬盘。机械硬盘的建议是不要买二手,更不要碰闲鱼上所谓的全新机械硬盘,除非你有什么方法确定他就是全新的。不然统一当做清零翻新盘(即为就算是通电几万个小时的机械硬盘,也可以把数据清零,变成软件内显示是零通电的硬盘)。机械硬盘因为内部结构和工作模式的问题,非常地害怕震动。就算卖家寄给你之前真的没啥问题,可能寄的路上震了几下,到你手上可能也会出问题。所以机械硬盘只建议买全新的。固态硬盘造假收益实在低,并且因为是存储颗粒的缘故也不怕震动。但正因为是存储颗粒的缘故,存在读写寿命。容量越大的固态总的写入量越大。所以买之前除了确认好是否都能正常使用之外,还需要确认要买的固态已经写入过多少数据量,来推算剩下的写入量是否能满足自己的使用需求。固态的好坏这里不做详细介绍,提供一个简单的判断方法。在500G/512G这个容量大小的固态上,如果售价还是平均1G/1元或者大于1元,那么这个固态一般不会差。

电源:同样需要区分个人卖家和二手贩子。如果是二手贩子,基本都是卖的工作时间不短的电源,一般都已经过保。便宜是这类电源的优点之一,随时可以boom掉换新电源则是优点之二。个人卖家则需要确认好电源剩余的保修时间,还要确认好电源能不能个人送保(万一出问题了再找卖家很麻烦)。当然不管是哪种人,提前问好是否无拆无修。还有一种比较敏感的电源,就是矿电(挖矿时候用的电源),通常电源瓦数很高,比较有代表性的是长城金牌巨龙1250W。金牌的转化率,6路的12V/20A,见过最便宜的时候150一个。因为长期处于工作状态,风扇一般损耗都比较严重,噪音较大。换个风扇就能用得挺开心的。不过毕竟被长时间锻炼过,咱也没钱买个玩玩。如果真的没钱又想玩多卡交火可以试试看。总之,虽然二手电源都不太建议买,如果真的要买,建议买好电源的二手电源,还有保修就最好了。

机箱:买之前问问原包装在不在,只要寄过来尽量不会变形就行了。如果要买的机箱比较贵,记得一定确认好外观的磨损问题,最好让卖家多拍几张各个角度的照片,以免收到货之后因为外观问题影响心情。

本期专栏就到这了,第一次写专栏,感觉太啰嗦了,如果有帮到看这篇专栏的你那就太好了。

这不会是最后一篇专栏,以后肯定还会出一些整理向的视频,到时也会把文字版发出来。

我是玩笑,感谢阅读。

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# 杂谈

# 台式机

这里是用来记录我这几次选购台式机的经验,以及一些选购台式机的注意事项,以便以后自己参考。

选购经验

电源W数

电源瓦数大概只需要在:2*(显卡功耗 + CPU功耗)左右,这样的电源瓦数是比较合适的。另外需要注意不要买杂牌的电源,因为他们的电源瓦数往往是虚标的。

主板的选择

DDR4内存的主板会要好一点,价格会便宜一点。

另外就是记得选择带wifi的主板,这样就不用再买一个wifi的网卡了。购买的时候建议买板U套装,这样会便宜一点。

内存的选择

因为我要跑一些大型的程序,所以内存的大小要大一点,建议是2*16G,这样的话也可以利用到双通道的优势。

3200Mhz和3600Mhz的内存差别不大,但是价格差别很大,所以建议选择3200Mhz的内存。

显卡的选择

显存和cuda核心数是比较重要的,对于20/30系的,因为cuda核心不多,所以显存要大一点,建议是16G

但是对于40系的,因为cuda核心数多,所以显存可以小一点,建议是12G,比如说RTX 4060 Ti 12G,价格大概在3500元左右。

CPU的选择

cpu的话,并不是那么重要,$53433分 = 14700k > 13700k > 14600k > 13600k = 12700k = 34625分 > 16707分 = 我的笔记本的cpu$
基本是现在我的电脑的两倍到三倍了

硬盘的选择

6000mb/s 是最少要的,因为这样的话可以保证你的电脑的速度不会被硬盘限制。

散热器的选择

水冷?风冷?这个看个人喜好了,但是水冷的话,价格会贵一点,但是散热效果会好一点。如果预算不多的话,风冷也是可以的。

2024年6月11日 选配指南

配件 型号 价格 备注
CPU i7 13700k - 和板子一起买的
主板 B760M-A wifi ddr4 II 3399
内存 金士顿 黑爵 2*16G 3600Mhz 389
显卡 RTX 4060 Ti 16G 3424
硬盘 宏碁 GM7000 1T 465
电源 大水牛 GP850 750W 190
机箱 大水牛 89
散热器 风扇 50
合计 8000左右

总的来说 价格还是有点贵的,但是这样的配置也是比较好的,可以满足我现在的需求。主要是选择了性能比较好的显卡和cpu,这样的话应该能够撑个四五年。

希望以后这些配件能够降价,我期望的价格实际上是7000左右,说实话,买二手的能够便宜一点,但是二手的东西不太放心,如果实在不行的话,我可能会选择二手的。

[[咸鱼电脑配件选购指南]]

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# 杂谈

# 鸣潮

关于鸣潮 大家的看法

@小麟小朱 :

战斗体验

玩了玩鸣潮,感觉战斗方面比原神有意思多了,但是我真的很讨厌刷材料养成的玩法……至于里面的那个肉鸽玩法,总体来说也挺无聊的……

引导缺失

整个游戏,感觉几乎没有引导的设计……风之翼就是直接告诉你,空中按下跳跃可以滑翔;火团子也就是简单告诉了你用来砸荆棘……好像游戏已经默认了一点:玩家一定玩过原神

解密无趣

地图中充满了很无聊的解密元素:又是追蝴蝶,又是很简单的一对一的钥匙-锁结结构(火团子 - 荆棘;黄色的晶体 - 带符文的石头;电池 - 充电口),很常见的解密元素,比如说连连看、拼图balabala

美术设计很有特色

场景美术很有意思,几种怪物也设计的很好,我个人很喜欢这种风格。

@夏天乐 :

大世界探索

抛开乐子不谈,大世界体验比原刚开服的时候要流畅很多,不单单是因为飞檐走壁的3C和常规引导,声骸的设计也加强了玩家野外探索锄地的欲望;

战斗系统

战斗系统也很有想法,策划在尝试弥补技能后摇的玩家操作空窗期,提出了“合轴”这个理论:【【鸣潮】合轴论:拨开手部乘区的面纱《鸣潮》底层机制系列03】 https://www.bilibili.com/video/BV1vr42157Cx/?share_source=copy_web&vd_source=d064042195b9d5d467a69ae69c0b6cfd 但可惜我真的肝不动了。

另外,战斗系统的UI有点太不明显了,而且弹反、魔女时间什么要素都有,玩起来有些找不到重心的感觉。

@张悝

  • 优化依托,好在后面一直在更新,但还是容易闪退。

  • 索敌有很大问题,镜头方向和输入方向优先级不够,未输入时范围索敌的半径太大,经常出现qte后索敌飞到800里外的情况;声骸连招的时候索敌对象也会变化,没有提高之前攻击对象的优先级。

  • 战斗循环是很典型的arpg资源条式,每个角色都做了不同的循环方式,但动作设计非常突出,让战斗显得极其亮眼

  • 声骸系统和战斗系统配合得很好,让玩家有一直刷下去的欲望,用战斗系统的爽和一定的随机性把握住了刷子游戏的乐趣。

  • 大世界的关卡设计中规中矩,POV本身不够“奇观”,而且到达POV内部后发现内部的空间设计很简陋,导致了探索结果的乐趣不足。并且很多场景都被设计成了任务触发,思路上还是学原那套,但填充密度还是不足,细节还是少了。

  • 文案方面,废话和错别字是真的多,很多时候都有更好的写法,但就是要乱写。吟霖的传说任务显然是改了但没改完,给玩家的感觉像是时间点错乱一样。支线任务倒是有很多不错的,包括两只鸟、矿场等

@张晴

  • 《鸣潮》,动作系统玩起来还是很爽的,可惜感觉有些太简单了,所有的判定的容错的非常大,感觉就是想做成act低手也能爽完的程度,但是这样感觉有些把动作系统深度给舍弃完了,相比同样很容易上手的《绝区零》,绝区零却能够用长短按,输入顺序,出一些更有趣的连招。潮还有一个开始玩的时候非常迷惑的一点是,每个角色有三个条,一个条是切换角色时候的出入场技能的能量, 一个条是大招能量,还有一个用于释放分支技能的条,属实是把《战双帕米什》后期角色那一套战斗系统全搬来了,《战双》玩家玩起来还是体验很相近的。文案估计是二测寄了以后,kl也没钱请专业的编剧,分镜导演,作监什么的,随便做了一套龙傲天就端上来了,”诺,你吃吧”。看得出来狗熊互娱真的很急着赚钱。

@王一涵

  • 声骸在开荒的时候体验还是挺好的,偶尔爆一只出来的惊喜感很强。但是等到开始刷的时候就觉得爆率还是太低了,刷几只连金色坯子都没有的时候真想开骂。还经历了一个非常痛苦的数据坞等级提升的过程,也许佛系玩家慢慢刷体验会好一点

  • 优化真的是半成品,倒不如说完全就是按pc端做的,手机端几乎是玩不了的状态

总结归纳

总的来说,《鸣潮》在美术设计和战斗系统创新上有其亮点,但在新手引导、优化、系统深度以及文案质量等方面存在不足,需要进一步改进以满足玩家的期待。大家的观点可以总结为以下几点:

战斗体验

普遍认为《鸣潮》的战斗系统相比其他游戏(如原神)更为有趣。

优点

战斗循环是很典型的arpg资源条式,每个角色都做了不同的循环方式,但动作设计非常突出,让战斗显得极其亮眼。

此外,还有一些优秀的机制,比如说“合轴”,旨在通过复杂机制减少技能后摇带来的操作空窗,提升了战斗的策略性和流畅度。

缺点

战斗时的索敌优先级存在明显问题,尤其是使用声骸技能和QTE的时候。

战斗UI不够直观,比如说,角色的三个主要的储能条被分布在不同的地方,尤其是大招的条显示得并不明显。

且系统包含多种元素(如弹反、魔女时间)导致操作重心不明确,可能影响体验。

系统深度与复杂性

鸣潮本来的那个合轴的机制被弱化了,颇为可惜,合轴本来作为一个很好的,具有设计深度的机制,是非常优秀的。可能是为了兼顾到普通玩家的体验……挺可惜的。

鸣潮的动作系统虽然易于上手,所有的判定的容错的非常大,感觉就是想做成act低手也能爽完的程度,但是这样感觉有些把动作系统深度给舍弃完了。相比之下,类似《绝区零》提供了更多基于操作技巧的连招:能够用长短按,输入顺序,出一些更有趣的连招。

引导与解谜

游戏缺乏有效的新手引导,许多基本功能和机制被假设人已熟知,这使得新人入门存在障碍。解谜元素被批评为单调乏味,多为常见模式,缺乏创新,如追蝴蝶、简单匹配等,降低了探索的乐趣。

美术与设计

游戏在美术设计上获得了高度赞扬,场景与怪物设计独特,具有较强的视觉吸引力,为人提供了丰富的视觉享受。

大世界探索

大世界的探索体验较为顺畅,飞行与攀爬机制提升了自由度,声骸系统增强了探索动机。

但关卡设计一般,某些POV内部构造简陋,任务触发过于依赖特定路径,缺乏新意和细节丰富度。

性能与优化

游戏在优化方面存在较大问题,频繁的闪退情况影响体验,尤其是手机端几乎无法顺畅游玩,优化被批评为半成品水平,更适合PC环境。

文案质量与剧情

文案质量受到批评,存在较多错别字和不必要的冗长描述,部分任务剧情显得草率或逻辑混乱,不过也有部分支线任务获得好评。

资源获取与声骸系统

声骸系统和战斗系统配合得很好,让玩家有一直刷下去的欲望,用战斗系统的爽和一定的随机性把握住了刷子游戏的乐趣。

声骸系统在初期提供了积极的探索体验,但后期由于较低的爆率和数据坞升级过程中的挫败感,影响了人持续刷取的动力。

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# 显示器

背景

之前就一直好奇hdr开启之后能带来什么样的效果,但是一直没有机会体验,然后今天晚上想要捣鼓一下,于是乎认认真真看了几篇教程……

总结来说实际上就是一句话,hrd确实能够在显示hdr内容的时候 带来更高的亮度和更高的对比度,但是在显示sdr内容的时候,hdr反而会使其不能够正常显示,这尤其是在一些较为老的软件上,往往会出现一些问题。

而且,当hdr的最高亮度等级不到400的时候实际上,hdr显示出来的内容和sdr的内容并没有太大的区别,如果想要追求更显著的效果,恐怕还要将最大亮度拉高到1000nit以上才能够获得较为明显的差异效果。

教程

说实话,网上对于这个的教程实在是太多了,而且大多数都是重复的内容,所以我就不再赘述了,下面就简单介绍一下我参考的几个教程:

【怪不得电脑hdr发灰,win11对hdr色彩的逆天bug,谁说hdr400不能用开了不如不开的?教你电脑hdr正确游玩姿势】

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# 奥日

腾空感的营造

奥日中的跳跃的腾空感很好,实际上,它的角色在空中的最高处也会有一个较为明显的停顿,这种停顿让人感觉到了空中的腾空感。

但是这样的处理却没有让玩家感受到奇怪,最主要的原因是,奥日的跳跃跳跃到了最顶点的时候,角色会将腿抬起,这个动作让人感觉到了空中的停顿是合理的。实际上,角色的高度并没有变化,但是却让人感觉到了仍然在上升的腾空感。

# 耳机

背景

不知道从什么时候起,我也变成了耳机的发烧友,可能这和我喜欢听歌以及asmr有关。

反正就是,正好,因为以前一直觉得有线的那种小耳塞耳机怎么可能音质上比得过头戴式的呢,所以一直都是用的头戴式的耳机。但是就是我现在的头戴式耳机,在有线连接的时候没有麦克风有点麻烦,所以说就打算换一个音质更好的耳机。

水月雨梅-壁纸.jpg

于是我就想买一个纯有线的头戴式耳机,但是发现貌似没有这个品类,各大品牌的有线耳机基本上都是“游戏耳机”即只是追求低延时,而对于音质的追求并不高。而上了大300的价位,就直接变成无线的耳机了,但是对于无线使用,不如我的tws耳机方便,所以我就不想买无线的耳机。

所以我就开始寻找有线的耳机,那么就只有一种选择了,那就是有线耳塞耳机。所以我就开始寻找一些耳塞耳机的测评,然后就发现了水月雨梅这个耳机。

说实话,这个价格还是有点贵的,但是我还是买了,因为我觉得这个耳机的音质应该是不错的,而且这个耳机的外观也是我喜欢的。而且它还有二次元的元素,我个人认为这个是一个加分项目。

整个耳机的话,在我使用过后,性价比其实还是可以的,因为实际上这个耳机的音质非常优秀,然后这个耳机附带的配件的耳机线是内置DSP的,也就是说,内置一个可以调控的音频解码器(我自己买了一个小尾巴,大概是70¥,然后支持内置调音的话,估计想要单独买100¥上下,实际上,官网单独卖它的那根线确实是价格在120¥)。

音质

总体来说音质非常好,比我之前的那个头戴式耳机好不少,更何况这个耳机支持freeDSP,所以说,音质的调节是非常方便的。

真的要挑刺的话,这个耳机的低频还是有点小问题,毕竟是耳塞耳机,所以说低频的表现还是不如头戴式耳机的,但是这个耳机的高频和中频表现非常好。

佩戴感

因为其采用的是耳挂式的设计,比起头戴式来说是真的无感,而且头戴式的耳机会存在一些压迫感,以及闷汗的问题,而这个耳机就没有这个问题。

freeDSP

是什么

freeDSP是一种音频解码器,它可以通过调节音频的参数来调节音质。

怎么使用

使用freeDSP需要耳机,耳机线都支持freeDSP,然后需要一个支持freeDSP的软件,然后就可以通过软件来调节音质。

通过调节不同频率的声音的增益,可以调节整体的音质。理论上来说,耳机素质够好的话,能够通过调音来实现任意耳机的音质效果。

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前言

不是正规的背景设定,只是作为灵感收集,所以说,整体的内容会比较随意一点。

游戏核心玩法重述

  • 以节奏为核心的战斗系统
  • 以节奏为核心的探索系统
  • 以节奏为核心的boss挑战系统

世界观设定

世界观背景

在遥远的未来,地球遭遇了一场名为“音律灾变”的全球性灾难,这场灾难源自一种名为“末世乐章”的未知力量,它将世界的秩序与和谐化为了混乱与沉寂,大地沦为一片废土,文明遗迹零星散布,而幸存的人们则被病毒异化成了机械与音乐共鸣的怪兽。

在这片荒芜而又充满奇异节奏的世界中,诞生了一位特别的存在——“残响者”,她是一个以一把伞作为武器的小女孩,头戴一副能感知并解析世界残存旋律的神秘耳机。这副耳机不仅赋予了她与怪物对抗的力量,也成为了她在破碎世界中找寻希望和真相的重要工具。

小女孩手中的伞并非寻常防雨之物,而是由古老文明遗留下来的音符科技改造而成的武器“节拍之伞”。在游戏中,玩家将扮演这位小女孩,利用伞在战斗中释放出与音乐节拍同步的攻击,通过精准打击怪物的弱点,完成一场场紧张刺激且充满韵律感的战斗。

随着冒险的深入,小女孩将揭开更多关于“末世乐章”的秘密,以及自己作为“残响者”的宿命,最终寻找恢复世界和谐旋律的方法,让音乐重新流淌在这片废土之上。

发散的思考

  • 末世乐章是什么?

    末世乐章是一种源自未知力量的音律,它能够将世界的秩序与和谐化为混乱与沉寂,是音律灾变的根源。

    末世乐章被扩散开来,是因为名叫“金阙”的生物研究所了利用它的力量,企图使用它的力量来将人们的思维链接在一起,从而构建出一个超级的人工智能。但是却无法控制它,最终导致了音律灾变。

  • 残响者是什么?

    残响者是一种特殊的存在,他们能够感知并一定程度上利用末世乐章的力量。

    残响者本来是被用于研究末世乐章的实验体,但是在实验中,大部分的实验体都无法承受末世乐章的力量,而死去。作为主角的小女孩是少数能够承受末世乐章力量的实验体,但是她并不能够承受的住末世乐章的力量,而是获得了与期望相反的力量。因为没有满足金阙的要求,她本来是要被废弃,但是一位不满金阙进行的实验的科学家将她救了出来,并将她带到了一个安全的地方。

  • 节拍之伞是什么?

    节拍之伞是一种古老文明遗留下来的音符科技改造而成的武器,它能够释放出与音乐节拍同步的攻击。

    节拍之伞是小女孩的主要武器,它是小女孩的“父亲”留给她的遗物。小女孩的“父亲”是一位不满金阙的实验的科学家,他将小女孩救了出来,并在末世乐章失控前,将小女孩带到了一个安全的地方,并将节拍之伞交给了小女孩。节拍之伞是小女孩的主要武器,它能够释放出与音乐节拍同步的攻击。

    实际上,节拍之伞是为了能够控制末世乐章的力量而制造的武器,但是因为金阙低估了末世乐章的力量,所以节拍之伞并不能够控制末世乐章的力量,并且最终导致了音律灾变。

  • 世界残存旋律是什么?

    在世界被末世乐章影响后,世界的秩序与和谐被化为了混乱与沉寂,但是在世界的某些角落,仍然残存着一些旋律。这些旋律是人们“意识”的凝聚体现,是拯救世界的希望。

    在游戏中,小女孩需要通过解析这些残存旋律,找到恢复世界和谐旋律的方法,让音乐重新流淌在这片废土之上。

  • 世界和谐旋律是什么?

    世界和谐旋律是一种能够恢复世界秩序与和谐的音律,是拯救世界的关键。

    世界和谐旋律是一种能够控制末世乐章的力量的音律,是为了拯救世界而制造的音律。由以小女孩的“父亲”为首的一群科学家制造,作为预防末世乐章失控的最后手段。但是因为金阙低估了末世乐章的力量,所以金阙没能够及时释放世界和谐旋律,最终导致了音律灾变。

  • 为什么会有末世乐章?

    末世乐章是一种源自未知力量的音律,它能够将世界的秩序与和谐化为混乱与沉寂,是音律灾变的根源。

    末世乐章被扩散开来,是因为名叫“金阙”的生物研究所了利用它的力量,企图使用它的力量来将人们的思维链接在一起,从而构建出一个超级的人工智能。但是却无法控制它,最终导致了音律灾变。

  • 末世乐章的力量是如何影响世界的?

    末世乐章的力量能够将世界的秩序与和谐化为混乱与沉寂,是音律灾变的根源。但是末世乐章的力量并不是一种单纯的破坏力量,它还能够将人们的思维链接在一起,在游戏中,这体现为怪物之间的节拍共鸣。

    末世乐章不仅会使人类变异成怪物,还会在一定程度上异化植物以及地形地貌,使得世界变得更加危险。

  • 为什么小女孩会成为残响者?

    小女孩是少数能够承受末世乐章力量的实验体,但是她并不能够承受的住末世乐章的力量,而是获得了与期望相反的力量。因为没有满足金阙的要求,她本来是要被废弃,但是一位不满金阙进行的实验的科学家将她救了出来,并将她带到了一个安全的地方。

故事发生的地点

游戏打算采用类银河城的设计,玩家通过解锁能力,可以探索到不同的地点,每个地点都有不同的音乐和怪物。这就要求每个地点都有独特的音乐和怪物设计,以及每个地点都有独特的地形设计。其次,为了服务于叙事,各个地点之间需要足够的凝练,以便于叙事的推进。

玩家需要在一个有限,凝练的世界中进行探索,所以说应该将玩家放置于一个有限的世界中。但是这样的有限的世界又该设定在什么地方,使得其能够兼容这样一个庞大的背景设定?

发散的思考

  • 为什么要设定在类银河城的设计?

    游戏打算采用类银河城的设计,玩家通过解锁能力,可以探索到不同的地点,每个地点都有不同的音乐和怪物。给玩家提供了更多的探索空间,同时也能够更好的服务于叙事。

  • 为什么要设定在一个有限,凝练的世界中进行探索?

    使得玩家能够有目的有界限地进行探索,而不是无目的地进行探索。

  • 这样的有限的世界又该设定在什么地方,使得其能够兼容这样一个庞大的背景设定?

    整个事情的发生的地点应该是金阙的总部,但是因为金阙的总部被末世乐章的力量影响,所以整个事情的发生的地点应该是金阙的总部的周围。

    玩家需要调查金阙总部周围的各个研究所,以及金阙总部的地下实验室,以便于找到拯救世界的方法。

  • 各个地点又该如何设计,才能够拥有具有辨识度的区别?

    在前面几关,玩家需要调查金阙总部周围的各个研究所,这些研究所研究的内容各不相同,所以说这些研究所的设计应该各不相同。金阙是一个比较邪恶黑暗的组织,基本上研究的方向都是生物改造,具体而言,可以有如下设计:

    1. 动物改造研究所
    2. 植物改造研究所
    3. 菌类改造研究所(大概)
    4. 机械改造研究所
    5. 人类改造研究所

    最后玩家会抵达广播末世乐章的核心处,在这里她会迎来新的挑战。

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