# 效率工具

日记分析

然后今天看到了一个有关于记日记的tips,打算在这里试试看,因为它有许多和我的看法相同的地方。

灵魂三问

实际上这几句话和我比较喜欢的“今天和明天没有区别”相似,考虑到这样一点的话,或许我们当前做的事情就需要再将时间拉长,考虑到其对以后的影响……

做出大胆的创举

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# 耳机

前言

小尾巴 的正式名称为便携式耳放解码器,用于将音频的数字型号转换为模拟信号。

手机内部一般是直接就有解码器的,但是在3.5mm耳机孔被取消掉之后,解码器尤其热门,能够将数字信号转化为模拟信号。

对于手机,其工作流程一般是这样的:手机读取文件/网络的数字信号,然后数字信号将会接入安卓程序,然后,安卓程序将其进行混响之后进行重采样(所以说多个音频可以同时播放)重采样之后就会被转化为模拟信号输出到耳机。

那么其实不难看出,影响音质的其实就是下面几个过程: - 音频本身的品质 - 系统采样 - 转码 - 过程中的线材

其中,对结果影响较大的是123,而4,则是品质够高之后就没有什么更大的区别。

转接线 vs 小尾巴

转接线相当于手机将音频解码,通过转接线,将原本的模拟信号输入到3.5耳机孔对应的位置。

小尾巴的作用就是直接读取手机的数字信号并转化为模拟信号。

也就是说,小尾巴实际上是替代了手机自带的解码器,将数字信号转化为模拟信号的。实际上,手机用的解码芯片品质不如小尾巴里面的芯片,所以说使用小尾巴才能够提升音质。

实际体验

实际体验下来,效果还是较为的显著的,尤其是和蓝牙进行对比。

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# 游戏设计
# 灵感

人认识物品总是从整体到局部,所以说我希望能够搞一个亦是如此的魔法体系。随着对于魔法认知的逐渐深入,玩家将会可以逐渐拆分各个魔法,了解魔法更加底层的原理。

下面是一个粗浅的例子:

就比如说:普通火球术的中等理解层面的指令,假设是(解密后):

power add power add create point fire fire add power push fire power

解码过来就是

1
2
3
4
5
power add
power add
create point fire
power use fire
power use push fire

你对于它的理解应该是多层次的——从最浅的层次到最深层的层次:

  1. 读出指令,释放火球术
  2. 将能量充入法阵 -> 利用法阵充入的能量制造火球 ->利用法阵的能量将火球推出去
  3. 充能 -> 利用法阵制造一个火属性的魔法点位 -> 将能量冲入这个点位 -> 将能量对这个点位造成移动的效果
  4. 在法阵和自己之间创建魔法链接 -> 将200点能量传输给法阵 -> 利用创造一个标记点 -> 在该处标记点新建一个可燃物节点,将会把输入的能量转化为可燃物 -> 将能量输入进去变为可燃物,并且使节点的温度升高到燃点 -> 在节点处创建推力(实际上推的是法阵)
  5. .......

在了解了各种魔法的更深层次的原理之后,我们就可以将其优化(原来的魔法师都是只会浅层的,所谓的大魔法师也只是会到第3层)(大部分魔法耗能高的原因是因为它们都是屎山代码堆出来的),甚至是创造出独属于自己的魔法。

有一说一,就像是手机一样,大部分人都只是会使用,其实手机对于他们来说就已经被封装成了函数、已经变成了魔法……但是你越深入了解,就能够将其优化。

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# 大学

今天在路上闲聊的时候和张程学长提到了不久后就要经历一次面试,以及上次的面试失败的事情。

十分感谢张程学长给我提出的建议,我认为其十分具有价值。

下面结合张程学长给出的建议总结一下存在的问题以及解决办法:

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# 动漫

动漫:異種族風俗娘評鑑指南

看起来有点像探店之类的东西,不过作者对于“不同种族的风俗店会是什么样的呢?”展开了探讨。

作画挺好,剧情不流水线,很有意思

8/10

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