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太棒了! 目前共计 213 篇日志。 继续努力。
2024
04-24
Dive Into Deep Learning
04-18
村上春树
04-13
灵感:召唤Summoning
04-11
灵感:恶魔轮盘赌的对决
04-07
灵感:2.5D敌人战斗设计
04-06
灵感:已知与未知:期待值的管理
04-06
灵感:翻页与升级
04-05
冰岩《根升》:所以说你到底想设计一个什么样的游戏?
04-03
杂谈:提灯定损
04-03
如何评判一个机制的好坏?玩家-游戏-策划,从三个视角看问题。
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