灵感:翻页与升级
灵感来源
小说《都拜师女主?那我只好独享女魔帝》
每一次升级,都可以提升当前的书页上的能力,并且翻开下一面,获得新的能力。
我的想法
书,翻不开后面的页码,这就给玩家带来了未知的好奇。并且翻开后面的书页能够获得新的能力,本身就是一种较为好的体现玩家的能力的展现形式。
更加重要的是,前者作为提升能力的途径,实际上是在玩家对于这种能力有一定的了解的前提之下,对于玩家已经熟悉的能力的拓展,而后者则是让玩家获得新的能力,并且玩家会在后面的情景之下使用这种能力。更为重要的是,这些能力都不会有上位替代的问题,玩家应该根据当前的情景选择更为合适的能力。
举个例子,实际上空洞骑士中拥有不少的这样的设计:
- 玩家的劈砍,在玩家熟悉之后,会在后面给予直接的数值提升,也会给予类似于“剑技”或者符文的拓展。
- 玩家的跳跃:在玩家达到一定的节点之后,游戏回给予玩家螳螂爪,并且玩家会在后面的关卡中立马就会用到。而在玩家熟悉了之后,就会有二段跳之类的进一步的提升,也会给予玩家使用这些能力的场景。
举个例子,玩家获得了剑技,设定剑技提升到满级之后能够强化剑技的能力。这样的话,玩家在不断熟悉剑技之后,能够收获除了自己的熟练度上的提升,还能过获得力量上的提升,从而强化了提升带来的快乐。
(实际上这是一种虚构层上的设计,而虚构层的设计又涉及到心理学)