卡卡颂:地块的拼接 发表于 2024-04-01 本文字数: 184 阅读时长 ≈ 1 分钟 # 游戏设计 # 卡卡颂 卡卡颂:地块的拼接只要使用了地块这种表现形式,就有可能会带给玩家三点有意思的点: 地块和空间:玩家的空间有限/有一定的约束,需要对空间进行优化管理 地块和地块之间:使用了地块的拼接作为游戏的机制,其中实际上就是暗藏了这样一个设定:每一个地块,有且只有有限个相邻的地块,这实际上对于地块的联动做出了限制。 玩家和玩家之间:如果构建的区域存在共用的性质,那么就会出现地块的争夺的问题。 Reference