画中世界:巧妙的,通过拼接的解密游戏
画中世界:巧妙的,通过拼接的解密游戏
游戏的核心玩法为在四格的中,通过操作画幅来解谜。
将其解构,玩家的操作有四种:
通过“画框”的剪切与裁剪,使得玩家可以把物品套入画框,或者使物品脱出画框(有点像图层的意思)。从而实现物品的传递,主角位置的变化,或者齿轮的联动,以及特殊物品的构成(给苹果上材质,获得金币)。常见的画框有:门,相框,圆圈的边缘……
通过画面的拼接,来对两个不同画面之间的内容进行链接,使得玩家可以从一个场景跳转到另外一个场景。或者使两个场景中的不同的内容进行勾连。
通过不同画面之间物品的相互影响来解密:指南针会指向北极星。
通过机关的旋转:只有将机关旋转到合适的位置,使其正面朝上,才能够进入
为什么说这种解密方式好呢?因为其无需说明规则,因为规则本来就是我们这个物理世界的常识,只不过在游戏中,他还加入了自己的奇思妙想。
将画幅拼接到一起,不只意味着画布的相连,更意味着真正意义上的时空的相连。只要意识到了这一点,那么你就已经对于这个游戏的规则了然于心。