耻辱2:给玩家一个家的港湾
在耻辱2中,每次一个新的任务开始的时候,玩家总是会回到“鞭痕号”,并在这里承接推进剧情,给予玩家一个休息的空间。一般这种场景需要有以下的特质:
- 相同的场景 :相同,或者至少相似,玩家不会因为不同而感到陌生,而是熟悉。
- 温和的环境 :这个“港湾”对于玩家来说是一个较为温和的存在,玩家的精神在这里得到放松。对于游戏而言,可以最为一个进度的指标或者说是里程碑,使得玩家可以明显地感受到游戏的推进,同时,也是用于调整游戏整体下来的紧绷/宽松的一个较为好用的工具。
- 有所变化而不是一成不变 :在以上的两个要求的基础上如果可以随着游戏情节的推进而发生对应的变化会更好,这样可以让玩家更加明显的体验到剧情的推进以及为带来的变化而感到欣喜。同时也可以使得玩家期待接下来会发生的变化